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    江西省虚拟现实产业规模今年力争...
     2021-04-14
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    4月13日,记者从江西省工信厅获悉,《2021年虚拟现实产业发展工作要点》于日前印发,明确今年全省重点建设2...

AR/VR

虚拟现实技术(VR)是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。增强现实技术(AR)是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(声音、味道、触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。

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    江西省虚拟现实产业规模今年力争突破500亿元
     2021-04-14
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    4月13日,记者从江西省工信厅获悉,《2021年虚拟现实产业发展工作要点》于日前印发,明确今年全省重点建设2...
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    VR在民航机务培训领域加速落地
     2021-04-09
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    提起VR,人们第一反应就是娱乐与游戏场景。然而,沉浸式的虚拟环境、低成本的特点让VR在航空领域也大有用武...
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    腕带与眼镜联动,AR交互的未来?
     2021-03-26
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    近年来,手部追踪类产品被各大VR厂商视为“香饽饽”,谷歌、HTC、苹果、微软等VR/AR厂商扎堆在“手”上做文...
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    发展数字孪生互联网络 支撑虚拟现实深度应用
     2020-12-01
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    虚拟现实(含增强现实、混合现实等,以下简称VR)是学科高度交叉的科学技术领域,也是辐射性强大的应用技术...
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    “5G+千兆宽带”拓展虚拟现实应用场景
     2020-11-10
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    10月19日—20日,2020世界VR产业大会云峰会在江西南昌举行。10月20日,由中国电信江西公司承办、华为技术有...
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    可视计算赋予虚拟现实更多产业化内容
     2020-11-10
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    日前,由奥地利VRVis虚拟现实可视计算技术研究中心、奥地利CKM工业集团有限公司、江西维尔科宝虚拟现实科技...
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    工业分论坛:AR/VR在工业应用增速最快
     2020-11-03
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    AR/VR在工业中的应用,对于我国制造业升级有重要的赋能作用。目前,工业制造的产业链包括研发设计、生产制造...
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    娱乐游戏分论坛:5G+VR将成娱乐游戏产业增长点
     2020-11-03
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    10月21日,由中国信息产业商会承办,北京动感时空技术服务有限公司协办的“2020世界VR产业大会娱乐游戏分论...
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    对话:VR产业正从恢复期走向爆发期
     2020-11-03
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    由工业和信息化部、江西省人民政府共同主办的2020世界VR产业大会云峰会于10月19—20日在南昌举行。本次大会...
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    敲门砖8K显示近在眼前 直播生态将带来全新改变
     2020-10-30
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    早在2016年间,VR产业曾经迎来一波火热的浪潮。但由于软硬件适配等一系列因素的不成熟、不完善,那也被视为...

理论探讨更多>>

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    虚拟现实技术与传媒业的变革
     2021-04-02
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    近年来,虚拟现实技术与传媒业的融合引发了广泛的关注,种种迹象表明,虚拟现实技术的应用或将持续推动并深...
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    AR赋能:智能传播时代的场景建构
     2021-03-23
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    智能传播时代背景下,技术发展呈井喷态势,而场景探索则成为重塑未来社会秩序的必要条件,AR内容所具备的空...
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    2021年虚拟现实产业将进入稳步发展期
     2021-03-16
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    2020年以来,5G商用化进程的加速和新冠肺炎疫情背景下“非接触式”经济的新需求为虚拟现实产业发展带来了新...
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    虚拟现实技术在文化遗产领域的应用
     2021-02-08
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    分析了2010—2019年Web of Science与中国知网中虚拟现实技术用于文化遗产保护的相关文献,发现近年虚拟现实...
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    虚拟现实技术在虚拟图书馆中的应用
     2021-02-08
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    虚拟图书馆是近年来虚拟现实技术应用领域研究的热点问题之一。通过对国内外权威数据库进行查询,梳理了有关...
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    现代VR科技在博物馆陈列展览中的应用
     2021-01-27
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    VR(Virtual Reality)即虚拟现实技术,又称灵境技术,20世纪80年代由美国的杰伦·拉尼尔首先提出。它是利用...
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    基于电商数据的我国AR童书发展研究
     2021-01-18
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    随着中国政府将发展5G和人工智能提升至国家战略高度,深耕AR童书的价值愈发凸显。本文根据当当、京东和亚马...
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    AR图书出版的困境与突破
     2021-01-15
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    自2016年起,出版业试水AR/VR出版,试图通过新技术推动出版产业转型升级。经过几年的发展,业界出版了一批A...
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    VR技术商业应用调查
     2020-12-18
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    此次调查报告,采用网络二维码调查问卷方式,对消费者目前的购物理念进行调查,以分析消费者的购物理念等基...
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    VR在国内突发性新闻报道中的应用研究
     2020-11-19
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    从近几年多个重大突发性事件的报道中,可以看到由于VR技术具有沉浸性、交互性、想象性等特点,现已成为突发...