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    VR热再度来袭:硬件走向成熟 内容...
     2021-07-30
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    目前国内厂商积极性不高,这与没有看到可以实现成熟的商业变现有关。Oculus的逐步放量,让VR从业者们在几年...

AR/VR

虚拟现实技术(VR)是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。增强现实技术(AR)是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(声音、味道、触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。

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    VR热再度来袭:硬件走向成熟 内容贫乏仍是掣肘难题
     2021-07-30
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    目前国内厂商积极性不高,这与没有看到可以实现成熟的商业变现有关。Oculus的逐步放量,让VR从业者们在几年...
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    南昌市市委副书记、市长万广明:世界VR产业大会为南昌带来更浓的产业氛围
     2021-07-16
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    南昌市委副书记、市长万广明在回答记者提问环节,介绍了南昌举办世界VR产业大会三年来取得的相关成绩以及南...
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    江西省工信厅厅长杨贵平:世界VR产业大会已成为江西对外开放新名片
     2021-07-16
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    江西省工业和信息化厅党组书记、厅长杨贵平在回答记者提问时介绍了大会特色亮点和江西如何进一步推动做大做...
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    江西省副省长任珠峰:“四个扩展”创新2021世界VR产业大会云峰会
     2021-07-16
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    在社会各界的广泛支持下,世界VR产业大会连续三年在江西省成功举办,全球VR资源要素正在加速向江西集聚,“...
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    中国电子信息产业发展研究院副院长刘文强:虚拟现实产业正在进入稳步发展期
     2021-07-16
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    7月15日,2021世界VR产业大会云峰会新闻发布会在南昌举行。记者从在南昌召开的新闻发布会上了解到,由工业和...
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    工信部电子信息司二级巡视员侯建仁:虚拟现实产业集群化发展趋势已初步形成
     2021-07-16
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    侯建仁指出,虚拟现实技术作为引领全球新一轮产业变革的重要力量,跨界融合了多个领域的技术,是下一代通用...
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    2021世界VR产业大会云峰会将于10月在南昌举行
     2021-07-16
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    7月15日,记者从在南昌召开的新闻发布会上了解到,由工业和信息化部、江西省人民政府主办的2021世界VR产业大...
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    VR投融资迎来新高潮 行业发展获得加速度
     2021-07-13
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    从2020年第四季度开始,多家VR内容及硬件公司完成了大金额融资。据记者不完全统计,仅2021年6月,全球范围内...
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    VR/AR:着力突破显示瓶颈
     2021-06-11
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    目前,全球AR/VR市场规模已接近千亿元。据IDC统计,2020年全球AR/VR市场规模约为900亿元,其中AR产品市场达...
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    江西省虚拟现实(VR)产业技术创新战略联盟成立
     2021-06-09
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    6月2日,江西省虚拟现实(VR)产业技术创新战略联盟在江西财经大学成立。联盟将致力于推进江西虚拟现实产业...

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    山东省虚拟现实产业发展战略研究
     2021-07-29
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    随着科技技术的不断发展,全球虚拟现实产业迎来了更多的契机和挑战。山东省虚拟现实产业虽然已经取得一定成...
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    VR技术为减压娱乐行业带来的机遇与挑战
     2021-07-16
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    作为一种新型计算机仿真技术,VR(虚拟现实)技术可以创建虚拟世界,给人们带来全新的体验。随着科技的发展...
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    关于VR技术在新能源电动汽车拆装试验中的应用
     2021-07-09
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    当前国家正致力于推进新型能源体系建设,新能源汽车相比传统汽车在能源耗费量上具有明显的优势,产业上升空...
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    虚拟现实技术在智慧图书馆中的应用研究
     2021-07-06
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    文章介绍了智慧图书馆的概况与虚拟现实技术的特点,阐述了虚拟现实技术在智慧图书馆中的应用现状,最后指出...
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    虚拟现实技术的技术特点与实践应用
     2021-06-04
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    虚拟技术作为近几年来在各国兴起的一项全新的技术,作为计算机图形学、人机接口技术与仿真技术相结合等多种...
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    VR赋能,助力打造风险管理型现代科技保险公司
     2021-06-02
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    本文论述了VR(虚拟现实)技术能够通过VR模拟出险事故过程及场景引导应急避险防灾减损,让客户感知风险,实...
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    VR数字出版:技术可供性视角下出版业的转向
     2021-04-30
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    文章对VR数字出版进行了基于技术可供性理论视角的剖析,并结合了前VR时代XML数字出版技术的比较考察。认为从...
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    虚拟现实技术与传媒业的变革
     2021-04-02
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    近年来,虚拟现实技术与传媒业的融合引发了广泛的关注,种种迹象表明,虚拟现实技术的应用或将持续推动并深...
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    AR赋能:智能传播时代的场景建构
     2021-03-23
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    智能传播时代背景下,技术发展呈井喷态势,而场景探索则成为重塑未来社会秩序的必要条件,AR内容所具备的空...
    6108137
    2021年虚拟现实产业将进入稳步发展期
     2021-03-16
    login.ashx?flag=t&u=U6xOP8DYBJmilVxFdvc3dcQmxKu7zrBW3%2f07E5r4M0H%2fQ517yXe82GUoGyRpUgxs8pLzNbpOxpD2pmCkWpaaRcqHCR4uyW6VSsc8BLvJ6bq4NknpOJ%2fe1kIraFdzQKeYq4nLVkhDL6Zqf5utxHB7u0H79%2b03zCXJ64czIuVgVcZdXNDoGgtbcQ%3d%3d
    2020年以来,5G商用化进程的加速和新冠肺炎疫情背景下“非接触式”经济的新需求为虚拟现实产业发展带来了新...